Namnhjul

Ett enkelt sätt att välja

Byt ut exemplen mot den riktiga listan, ta bort dubletter och välj om en person kan dras igen. Resultatet bestäms slumpmässigt före animationen och hjulet gör dragningen tydlig för alla.

Alternativ

  • Elsa
  • William
  • Astrid
  • Noah

Om verktyget

Vad hjulet gör

Namnhjulet är den enkla varianten av dragning: klistra in en lista med personer, ett namn per rad, och snurra för att välja en på måfå. Efter varje snurr får du välja om vinnaren ska ligga kvar eller plockas bort, så samma hjul klarar både upprepade dragningar och en turordning där alla ska med en gång var.

Det är den flexibiliteten som gör att det passar i så många rum. Läraren drar vem som svarar härnäst utan att alltid ta samma händer. Laget lottar vem som håller i uppvärmningen. På jobbet avgör det vem som leder standupen eller köper fikat på fredag. Överallt där en grupp behöver peka ut en person utan att någon pekar räcker ett synligt snurr.

Fyra steg

Så använder du det

  1. Rensa exempelnamnen och klistra in din egen lista, ett namn per rad.
  2. Snurra hjulet för att dra en person.
  3. Välj behåll eller ta bort när frågan kommer, beroende på om personen kan dras igen.
  4. Fortsätt snurra tills dragningen, schemat eller turordningen är klar.

Bra tillfällen

Passar för

  • Bestämma vem som börjar i ett spel eller en lek
  • Peka ut dagens mötesledare eller den som håller i standupen
  • Dra en vinnare i klassens eller föreningens utlottning
  • Slumpa turordning för redovisningar så att ingen känner sig utpekad
  • Avgöra vem i familjen som väljer film eller middag den här veckan

Frågor

Vanliga frågor

Ska jag behålla eller ta bort vinnaren?

Ta bort när alla ska med exakt en gång, till exempel vid redovisningsordning eller utdelning av julklappar. Behåll när varje snurr ska vara en ny dragning ur hela gruppen, som när dagens mötesledare lottas fram om och om igen. Valet går att ändra mitt i, mellan två snurr.

Hur många namn rymmer hjulet?

Flera hundra. Långa listor ger tunna fält, men dragningen är lika jämn ändå och vinnaren skrivs alltid ut tydligt efteråt, hur smalt fältet än är. En hel klasslista går alltså bra, och det snabbaste är att klistra in den i ett svep i stället för att skriva rad för rad.

Gynnas namn som ligger på ett visst ställe i cirkeln?

Nej. Placeringen påverkar inte oddsen alls. Varje namn får ett lika stort fält och stoppunkten slumpas på nytt inför varje snurr, innan animationen ens har börjat. Ordningen du skrev listan i bestämmer bara var namnen hamnar, inte hur troliga de är.

Sparas namnen någonstans?

Inte hos oss. Listan ligger i den här webbläsaren och skickas inte till någon server, och den översätts aldrig när du byter språk på gränssnittet: Björn heter Björn även om menyerna växlar till engelska. Ska en kollega kunna dra ur samma lista delar du hjulet som en länk.