이름 룰렛

망설임을 끝내는 간단한 방법

예시 이름을 실제 명단으로 바꾸고 중복을 지운 뒤, 뽑힌 사람이 다시 후보가 될지 정하세요. 결과는 애니메이션 전에 무작위로 확정되며 모두가 추첨 과정을 확인할 수 있습니다.

선택지

  • 서윤
  • 민준
  • 지우
  • 도윤

이 도구에 대하여

룰렛은 어떤 도구인가

이름 룰렛은 사람 목록에서 한 명을 무작위로 뽑는 가장 기본적인 도구입니다. 명단을 한 줄에 한 이름씩 붙여 넣고 돌리기만 하면 됩니다. 회전이 끝날 때마다 뽑힌 사람을 원판에 남길지 뺄지 물어보기 때문에, 매번 전체에서 다시 뽑는 방식과 한 사람이 한 번씩만 걸리는 방식을 같은 화면에서 쓸 수 있습니다.

그래서 쓰이는 자리가 넓습니다. 선생님은 발표자와 청소 당번을 정할 때, 팀장은 오늘 스탠드업을 진행할 사람을 고를 때, 동아리에서는 경품 추첨을 할 때 돌립니다. 서윤, 민준, 지우, 도윤 같은 예시 이름을 실제 명단으로 바꾸고 동명이인은 성이나 번호를 붙여 구분해 두면 결과를 두고 다툴 일이 없습니다.

붙여 넣은 명단은 서버로 전송되지 않고 이 브라우저에만 남으며, 화면 언어를 바꿔도 이름이 자동으로 번역되지 않습니다. 매주 같은 반이나 같은 팀을 뽑는다면 완성한 룰렛을 링크로 저장해 두었다가 다음 시간에 열어 그대로 돌리면 됩니다. 결과는 애니메이션 전에 확정되므로 화면을 보는 모두가 같은 조건을 봅니다.

네 단계면 충분합니다

사용하는 방법

  1. 예시 이름을 지우고 실제 명단을 한 줄에 하나씩 붙여 넣으세요.
  2. 돌리기를 눌러 한 명을 뽑으세요.
  3. 뽑힌 사람을 남길지 뺄지 선택하세요. 한 번씩만 걸리게 하려면 빼세요.
  4. 순서나 조 편성이 끝날 때까지 계속 돌리세요.

이럴 때 유용합니다

이런 상황에 좋습니다

  • 수업에서 발표할 학생을 편애 없이 지목할 때
  • 스탠드업 진행자나 회의록 담당을 매일 새로 정할 때
  • 소규모 경품 추첨에서 당첨자를 공개적으로 뽑을 때
  • 청소 당번처럼 아무도 하고 싶지 않은 일을 나눌 때
  • 이번 주 저녁 메뉴나 영화를 고를 사람을 가족 중에서 정할 때

궁금한 점

자주 묻는 질문

뽑힌 사람을 남겨야 하나요, 빼야 하나요?

발표 순서처럼 모두에게 한 번씩 돌아가야 한다면 빼세요. 매일 진행자를 새로 정하는 것처럼 회전마다 전체에서 다시 뽑아야 한다면 남기면 됩니다. 중복 없음 모드를 켜면 빼기가 자동으로 적용됩니다.

이름을 몇 개까지 넣을 수 있나요?

수백 명 규모도 들어갑니다. 명단이 길면 칸이 얇아 보이지만 확률은 그대로 균등하고, 뽑힌 이름은 칸 크기와 상관없이 화면에 크게 표시되므로 뒤에서 보는 사람도 확인할 수 있습니다.

목록 앞쪽에 있는 이름이 더 잘 뽑히나요?

아니요. 원판에서의 위치는 확률과 아무 관계가 없습니다. 모든 이름이 같은 크기의 칸을 갖고 멈추는 지점은 회전마다 무작위로 정해지므로, 순서를 바꿔도 결과의 분포는 달라지지 않습니다.

명단이 어딘가에 저장되나요?

이 브라우저에만 남습니다. 가입이나 업로드 절차가 없고 명단이 서버로 넘어가지 않습니다. 다른 선생님이나 팀원과 같은 명단을 쓰고 싶다면 공유 링크를 보내면 되는데, 이름은 링크 안에 담겨 전달됩니다.