コイントス

タップ、Spaceキー、または上にスワイプ

迷ったときのシンプルな決め方

同じくらい良い選択肢が二つだけ残ったときに便利です。表裏の名前は自由に変更でき、1回勝負や短い対戦も選べます。投げる前に、結果を採用するか決めておくと迷い直しません。

選択肢

このツールについて

ランダムルーレットとは

コイントスは、もっとも古くからある二択の決着方法です。結果は二つ、確率は等しく、あとから文句のつけようがありません。このページでは、硬貨が手元になくても同じことができる仮想コインを用意しています。一度タップすれば硬貨が回転し、表か裏かがはっきり表示されるので、その場ですぐ次の行動に移れます。

表と裏には、それぞれちょうど50%の確率が割り当てられています。実物の硬貨は重心の偏りや投げ方、落ちる面の材質によって結果が偏ることがありますが、画面の中の硬貨にそうしたくせはありません。ソファの下に転がり込むことも、縁で立ったまま止まってしまうこともありません。

使いどころは、選択肢がちょうど二つで、どちらが優れているとも言い切れないときです。結果が自分の手を離れているからこそ、本音を確かめる道具にもなります。硬貨が回っている間に、表が出てほしいと願っている自分に気づいたなら、答えはもう出ています。表と裏の呼び名は、二つの選択肢そのものに書き換えられます。

4つの手順

使い方

  1. 硬貨をタップまたはクリックして投げます。
  2. 回転が止まり、表か裏かが表示されるのを待ちます。
  3. 出た面に従うか、もう一度投げ直します。
  4. 一発では決めきれないときは、設定で3回勝負に切り替えます。

こんな場面で

活用シーン

  • 昼食代やコーヒー代をどちらが出すか決めるとき
  • 公園や体育館での試合で、先攻・後攻を決めるとき
  • 二つの案が本当に互角で、議論が止まってしまったとき
  • 授業で50%の確率を、硬貨を配らずに見せたいとき

疑問と答え

よくある質問

オンラインのコイントスは本当に50%ですか?

はい。表と裏は乱数によってちょうど半々の確率で決まります。実物の硬貨と違い、重心の偏りも投げ方のくせもなく、縁で立ってしまうこともありません。アカウント登録は不要で、投げた記録がどこかへ送られることもありません。

前の結果は次に影響しますか?

しません。1回ごとに完全に独立しています。表が5回続いたあとでも、次の1回はやはり50%ずつです。そろそろ裏が出るはずだと感じるのは確率の錯覚としてよく知られた考え方で、実際の確率はそれによって動きません。

1回で決まらないときはどうしますか?

何度でも投げ直せますが、その場で決着をつけたいなら3回勝負に切り替えるのがおすすめです。得点が自動で記録され、先に2回取った側が勝ちとして表示されます。あらかじめ表と裏に選択肢の名前を付けておくと、結果がそのまま結論になります。